Tabla hexadecimal del 0 al 255


sábado, 11 de noviembre de 2023 Dificultad: Intermedio

Objetivo

Cree un programa en Java que muestre los números hexadecimales del 0 al 255 en una tabla con 16 filas, cada una con 16 números.

Entrada


                    

Salida

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2a 2b 2c 2d 2e 2f
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4a 4b 4c 4d 4e 4f
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5a 5b 5c 5d 5e 5f
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6a 6b 6c 6d 6e 6f
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7a 7b 7c 7d 7e 7f
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8a 8b 8c 8d 8e 8f
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9a 9b 9c 9d 9e 9f
a0 a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 a8 a9 aa ab ac ad ae af
b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7 b8 b9 ba bb bc bd be bf
c0 c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7 c8 c9 ca cb cc cd ce cf
d0 d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d8 d9 da db dc dd de df
e0 e1 e2 e3 e4 e5 e6 e7 e8 e9 ea eb ec ed ee ef
f0 f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 fa fb fc fd fe ff

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Más Ejercicios

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1

Abecedario de char

Crea un programa en Java que utilice un bucle for y variables char para mostrar las letras del abecedario en mayúsculas.

2

Tabla de multiplicar

Escribe un programa en Java que pregunte al usuario por un número x y muestre el resultado de su tabla de multiplicar del 1 al 10.

3

Producto de un número

Cree un programa en Java que solicite al usuario dos números enteros y muestre su multiplicación utilizando sumas consecutivas en lugar del operador *.

4

Número primo

Desarrolla un programa en Java que pida al usuario ingresar un número entero y determine si es un número primo o no.

5

Números impares en descendente

Escribe un programa en Java que muestre los números impares desde x hasta y en orden descendente.

6

Devolver el cambio

Crea un programa en Java que simule una caja registradora de supermercado para devolver el cambio de una compra.

7

Producto de factores primos

Crea un programa en Java que solicite al usuario un número entero (x) y muestre el producto de sus factores primos. Los factores primos son los números primos que dividen exactamente a un número sin dejar residuo.

8

Usando la instrucción while

Ejercicio Java: Multiplica un número por 10 usando la instrucción while. Practica bucles en Java.

9

Usando la instrucción do-while

Ejercicio Java con do-while: Multiplica un número por 10 hasta ingresar un número negativo. Practica bucles en Java.

10

Número repetido

Programa en Java que repite un número tantas veces como se especifique. Personaliza la cantidad de repeticiones.

11

Convertir número a binario y hexadecimal

Cree un programa en Java que solicite al usuario un número entero (x) y lo muestre en hexadecimal y binario.

12

Tabla hexadecimal del 0 al 255

Cree un programa en Java que muestre los números hexadecimales del 0 al 255 en una tabla con 16 filas, cada una con 16 números.

13

Rango de números

Ejercicio en Java: Solicita un rango de números (x, y) y muestra los números en pantalla. Practica bucles en Java.

14

Números múltiplos

Programa en Java que muestra los números del 1 al 500 que son múltiplos de 3 y 5. Refuerza tus habilidades en Java con este desafío de números.

15

Control de acceso

Crea un programa en Java que solicita al usuario un nombre de usuario y una contraseña. Debe repetirse hasta que el inicio de sesión sea correcto o hasta un máximo de intentos.

16

Divisiones infinitas

Escribe un programa en Java que permita al usuario ingresar dos números y muestre la división junto con el resto. Indicará si se intenta dividir por 0 y finalizará si el primer número ingresado es 0.

17

Suma de números infinita

Programa Java que suma números ingresados hasta que se introduce 0 y muestra un mensaje de finalización.

18

Tablas de multiplicar infinitas

Practica tus habilidades en Java creando un programa que genera y muestra tablas de multiplicar para un rango específico de números.

19

Estructuras repetitivas

Crea un programa en Java que muestre un rango de números de tres maneras diferentes. Fortalece tu conocimiento en programación.

20

Dígitos en un número

Crea un programa en Java para contar los dígitos en un número entero positivo y manejando números negativos. Mejora tus habilidades de programación en Java.

Estructuras de control: Bucles

Practica con ejercicios en Java relacionados con las condiciones, bucles y estructuras del lenguaje.

Ejercicios prácticos

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