Sumérgete en el mundo de las estructuras de control de bucles en esta lección. Los bucles son una parte fundamental de la programación, permitiéndote realizar tareas repetitivas y automatizar procesos. A lo largo de esta lección, explorarás una variedad de bucles y aprenderás a utilizarlos de manera efectiva en tus programas.
Explora los temas cubiertos en la lección de Estructuras de control: Bucles y mejora tus habilidades de programación realizando los ejercicios de programación incluidos.
Crea un programa en Java que utilice un bucle for y variables char para mostrar las letras del abecedario en mayúsculas.
Escribe un programa en Java que pregunte al usuario por un número x y muestre el resultado de su tabla de multiplicar del 1 al 10.
Cree un programa en Java que solicite al usuario dos números enteros y muestre su multiplicación utilizando sumas consecutivas en lugar del operador *.
Desarrolla un programa en Java que pida al usuario ingresar un número entero y determine si es un número primo o no.
Escribe un programa en Java que muestre los números impares desde x hasta y en orden descendente.
Crea un programa en Java que simule una caja registradora de supermercado para devolver el cambio de una compra.
Crea un programa en Java que solicite al usuario un número entero (x) y muestre el producto de sus factores primos. Los factores primos son los números primos que dividen exactamente a un número sin dejar residuo.
Ejercicio Java: Multiplica un número por 10 usando la instrucción while. Practica bucles en Java.
Ejercicio Java con do-while: Multiplica un número por 10 hasta ingresar un número negativo. Practica bucles en Java.
Programa en Java que repite un número tantas veces como se especifique. Personaliza la cantidad de repeticiones.
Cree un programa en Java que solicite al usuario un número entero (x) y lo muestre en hexadecimal y binario.
Cree un programa en Java que muestre los números hexadecimales del 0 al 255 en una tabla con 16 filas, cada una con 16 números.
Ejercicio en Java: Solicita un rango de números (x, y) y muestra los números en pantalla. Practica bucles en Java.
Programa en Java que muestra los números del 1 al 500 que son múltiplos de 3 y 5. Refuerza tus habilidades en Java con este desafío de números.
Crea un programa en Java que solicita al usuario un nombre de usuario y una contraseña. Debe repetirse hasta que el inicio de sesión sea correcto o hasta un máximo de intentos.
Escribe un programa en Java que permita al usuario ingresar dos números y muestre la división junto con el resto. Indicará si se intenta dividir por 0 y finalizará si el primer número ingresado es 0.
Programa Java que suma números ingresados hasta que se introduce 0 y muestra un mensaje de finalización.
Practica tus habilidades en Java creando un programa que genera y muestra tablas de multiplicar para un rango específico de números.
Crea un programa en Java que muestre un rango de números de tres maneras diferentes. Fortalece tu conocimiento en programación.
Crea un programa en Java para contar los dígitos en un número entero positivo y manejando números negativos. Mejora tus habilidades de programación en Java.
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